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KERNEL_CORE_SYSTEM
[-]
FUEGO
AGUA
FLUIDO
HUMO
RENDIMIENTO
Límite FPS
Máx Partículas
EMISIÓN
Tasa / frame
20
Dispersión
0.60
Radio emisor
0
Offset Spawn
0.50
FÍSICA 3D
Gravedad Y
0.05
Drag
0.940
Vel. inicial
5.0
Rebote
0.35
TURBULENCIA
Intensidad
0.080
Frecuencia
0.30
CICLO DE VIDA
Vida mín
40
Vida máx
120
Tamaño
1.5
Opacidad
0.90
SPH (FLUIDO 3D)
Presión
0.40
Viscosidad
0.15
Kernel
8.0
MÉTRICAS_REALTIME
[-]
FPS REAL:
0
PARTÍCULAS ACTIVAS:
0
LÍMITE DYN TOTAL:
4000
EMISORES ACTIVOS:
0
LFSR_SEED:
0xACE1
SISTEMA_ESTADO:
RUNNING
Restaurar Parámetros de Modo
V1.0_DYN_COLLISION_STABLE
ESTADO:
CÁMARA LIBRE
WASD Mover | V Editor | R Reiniciar | Espacio Pausa